■技リスト-Ver.2.10■
(※「威力」の数値はあくまで目安です。)
■光■ ■闇■ ■氷■ ■炎■ ■金■ ■雷■ ■無■
■技 金属性■
【ガード技】
番
号技名
消費MP
威力
aqの倍率
宝珠
消去量継続ターン
効果
T
クロスカウンター
MP:50
150
×1
●×1
1ターン
打撃を防ぎ、そのたびに反撃
【シールド技】
番
号技名
消費MP
威力
aqの倍率
宝珠
消去量継続ターン
効果
T
斧返しの盾
MP:20
30
×2
●×1
1ターン
魔法を防ぎ、そのたびに反撃。「ブーメランアクス」発動
U
斧返しの壁
MP:50
30
×2
●×1
3ターン
魔法を防ぎ、そのたびに反撃。「ブーメランアクス」発動
V
鉄球返しの盾
MP:20
40
×2
●×1
1ターン
魔法を防ぎ、そのたびに反撃。「モーニングスター」発動
W
いつわりの盾
MP:0
-
-
-
1ターン
魔法を防ぐ事ができないシールド技。
※「ジャッジメント」の対象にはなる
X
大剣の盾
MP:50
100
×2
●×1
1ターン
魔法を防ぎ、そのたびに反撃。「アピアエクスカリバ」発動
【打撃技】
番
号技名
消費MP
威力
aqの倍率
宝珠
消去量継続ターン
効果
T
アームズブロー
MP:20
20
÷2
●×1
-
攻撃後、まれに相手をふっとばし状態にする
U
アームズブレイク
MP:40
40
÷2
●×1
-
攻撃後、まれに相手をふっとばし状態にする
V
アームズクラッシュ
MP:60
60
÷2
●×1
-
攻撃後、まれに相手をふっとばし状態にする
W
ブラッディースピン
MP:30
30
÷2
●×1
-
連続してこの技を使うと、この技の威力が増える
【魔法技】
番
号技名
消費MP
威力
aqの倍率
宝珠
消去量継続ターン
効果
T
アピアダガー
MP:30
30
×2
●×1
-
攻撃後、まれに相手をふっとばし状態にする
U
アピアソード
MP:50
50
×2
●×1
-
攻撃後、まれに相手をふっとばし状態にする
V
アピアウェポンズ
MP:80
80
×2
●×1
-
攻撃後、まれに相手をふっとばし状態にする
W
アピアエクスカリバ
MP:100
120
×2
●×1
-
攻撃後、まれに相手をふっとばし状態にする
X
ブーメランアクス
MP:30
30
×2
●×1
-
同じ敵に連続して出す事で、この技の威力が増加する
Y
モーニングスター
MP:50
40
×2
●×1
-
攻撃後、高確率で相手をふっとばし状態にする
【祈り技】
番
号技名
消費MP
威力
aqの倍率
宝珠
消去量継続ターン
効果
T
金の呪縛
MP:60
-
-
-
6ターン
敵全員が対象。対象を「金」に弱くする
U
魔法の備え
MP:30
-
-
-
6ターン
自分を魔法に対する耐力のパラメータを上昇させる
V
打撃の備え
MP:30
-
-
-
6ターン
自分を打撃に対する耐力のパラメータを上昇させる
W
無敵の心得
MP:60
-
-
-
1ターン
自分を「完全防御」状態にし、打撃、魔法両面からの攻撃を全て無効化し、あらゆるダメージを「0」にする
X
忍耐の心得
MP:30
-
-
-
3ターン
自分を「気絶しない」状態にし、打撃覚醒技を含む全ての攻撃によるダメージを受けても気絶せずに「残りHP:1」で止まる。
これは、HPが「1」で止まるだけであって、奪われるアクアラ奪取量は変わらず、打撃覚醒技「インフェルノレイド」の場合では即死はしないがアクアラは数%奪われる形となる
Y
見切りの心得
MP:30
50%
-
-
6ターン
打撃覚醒技、「ダブルペイン」、「ダブルスーサイド」を含めた全ての打撃技を50%の確立で見切る。
この「見切る」とは「ガードする」とほぼ同義である
Z
盾復活の心得
MP:30
-
-
-
6ターン
自分を「シールド自動復活」状態にし、相手の技(打撃技、「盾破りの印」等)で自分のシールドが破壊されるたび、それと同じシールド技を自動で使用する。
この時、自動発動したシールド技の消費MPは勝手に消費され、MPが足りない場合はシールドの自動復活は行われない
※相手からの干渉なく、ターンの経過により自然にシールドが消滅した場合はシールドの自動復活は行われない